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关于样片(修改版)的分镜(修改稿)最近拉着朋友一起又重新看了一下《秦时》修正版的样片,好的地方就不说了,只是如果还要论可以改进的地方,那么秦时样片中存在的问题还真的不少。而其中最大的问题可能就在于,作为有较多的观影经验以及之前没有看过样片的人群,朋友的第一反映就是第一遍看样片还真的不太流畅,而且有些地方还真的看不懂……而此中除了对剧情人物没有足够的了解而造成困惑之外,更多的地方,很遗憾,可能是因为分镜和镜头运动的问题造成的。当然,作为非艺术学系或者是影视编导专业出身的人群,关于镜头运用的相关知识,我们自然也都是完全通过书本得到的(而且主要接受的也是西方电影研究者的一些通行观点),是没有经过任何实践的证明的,所以如果有有失偏颇之处,也欢迎大家拍砖指正。玄机作为动漫的制作公司,肯为了观众们的意见而对样片进行修改,这种态度自然是值得肯定的。但是,在一部片子的创作中,分镜这种东西难道不应该是在确定剧本之后就定下的么;而不是在制作完了之后,再不断发现问题再不断修改的吧?这样的话,对于创作和制作而言,代价也未免太大了。个人强烈建议玄机一定要加强分镜和镜头运用这一方面的人力,否则第一步做坏了,之后不断修改只能是得不偿失,劳命伤财。以目前样片的修订版为例,个人觉得BUG之类的问题其实都不严重(例如4:50时少羽背后的枪支还是有问题的),真正的问题应该在于秦时的样片在观影过程中给予人一种很不舒服的观影感受,简单的说就是不够流畅,例如许多地方视角的切换太快,而且完全没有道理;另一些地方则出现了大量的倾斜构图;以及光源不合逻辑的变换等等。当然这些因素,也许不会严重影响片子的叙事功能,但是老实说,个人在第一遍看样片时的确有许多地方没有明白,而造成这种问题的因素并不是剧本的问题,它只是由简单的镜头处理问题带来的。直到重看并使用了许多次暂停和后退之后,才弄明白了这些部分的叙事情况。当然,也许玄机是在以作艺术电影的方式来做秦时,但是个人以为作为动画片,无论如何影片叙事的流畅性还是应该放在实验性之前吧。关于样片的片头可说的不多,个人觉得渐变用得太多(而且为什么那么多白色淡出和白色淡入……而且中间的白色全屏有的地方时间太长了),当然朋友认为片头既然是所有精彩镜头的集合和拼接,那么用一些渐变也无妨,玄机可能也有自己处理上的苦衷。(但是为什么删了第二部片头中,聂叔和庄叔PK,然后政哥略略回头的那个镜头呢,个人觉得这个镜头其实还是很意味深长的,而且视觉效果上也很出彩。)进入正片之后,这次的样片则主要可以分为两个部分。一个是关于少羽和墨家的回忆部分,另一个则是机关城外,巨子及诸子百家和大司命少司命的PK。总的来说,就局部而言,第二部分要比第一部分更舒服一些(第一部分中少羽和蒙恬的对手戏中虽然台词很出彩,但镜头视点实在是变得太多了……),而就大的叙事组合而言,第二部分的平行剪切又似乎感觉乱了一点。